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英國BBC揭秘稱電腦遊戲普遍采用成瘾技術

发布日期:2014-11-09 08:56:03 浏览次数:1596

遊戲成瘾之謎 采用對付老鼠的技術

電腦遊戲在設計時采用了一項簡單的技術,能夠讓玩家成瘾。這項技術立基于上世紀50年代的實驗室老鼠研究。實驗過程中,研究人員讓老鼠按一根杠杆,通過食物獎勵鼓勵它們重複這種行爲,是否獲得食物獎勵帶有随機性。電腦遊戲成瘾問題已經非常嚴重,英國互動娛樂協會呼籲對遊戲成瘾進行更多研究,同時承諾向家長提供建議,幫助他們通過觀察孩子玩遊戲時的表現,判斷他們是否已經成瘾。

《全景》播出的節目名爲遊戲成瘾,引用曾獲獎的電腦遊戲設計師、SixToStart首席創意官阿德裏安霍恩的話作爲證據。霍恩承認這項一度用在老鼠身上的技術已在電腦遊戲設計時被普遍采用。他在接受BBC采訪時說:上世紀50年代,科學家發現經過訓練的老鼠會通過按杠杆自行獲取食物,如果能否獲得食物獎勵帶有随機性,按杠杆會變成一種強迫性行爲。人們發現這種策略同樣适用于人類。如果給人準備一根杠杆或者一個按鈕,同時讓他們随機獲得獎勵,他們也會一直按下去。

在電腦遊戲中,玩家獲得的并非食物,而是随機獲得額外的生命或者額外的能力。設計者的想法是創造一種強迫性循環,讓玩家渴望繼續玩下去。這項技術被稱之爲可變比率強化或者操作性條件反射,雖然簡單但卻可以産生重要影響,被認爲是導緻人對老虎機成瘾的重要原因之一。

在國外, 《使命召喚》系列遊戲讓一些父母陷入恐懼之中,原因就在于這款系列遊戲的内容非常暴力。在其中一個系列中,玩家可以選擇是否屠殺平民,很多人譴責這種遊戲設置是在渲染恐怖主義。

成瘾問題 《魔獸世界》已多次中槍

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