2010年第一部走红的视频网瘾战争
www.jxgdw.com2010-3-2 14:46:30 来源:新周刊
魔兽亚文化伤了谁的心
从新版本迟迟不来到最终停止服务,《魔兽世界》酝酿的众多故事终于由一部视频电影揭开了盖子。一个虚拟社会的解体导致了一群人的失落,而他们所依恋的亚文化被人误解、被人忽视,也开始了嬗变。
性感玉米说,他是信春哥的。但他还是不得不在2009年6月《魔兽世界》停服(服务器停止运行)以后,离开了国服(《魔兽世界》在大陆地区的服务器),远奔价格高于国服一倍的台服(台湾地区的服务器,每小时8毛,国服每小时4毛)。他说这跟他的成名作《网瘾战争》引起社会反响没有关系,他是对国服绝望了。
性感玉米,男,80后北漂,爱老虎游视频制作团队负责人,这是他除了软件公司职员、NGA论坛(《魔兽世界》的玩家论坛)版主之外的第三职业。他的出名源于2010年1月20日在网上发布的一个游戏视频电影《网瘾战争》,有玩家甚至把这个64分钟的小电影抬举到《阿凡达》的高度。
《魔兽世界》盛产网络亚文化。“哥吃的不是面,是寂寞”,引起了《魔兽世界》玩家的群体“寂寞”,还蔓延到了全网络;“信春哥,得永生”,说的是《魔兽世界》玩家在无奈之下的“皈依”;贾君鹏家族的出现证明《魔兽世界》玩家们的人际关系很复杂。
性感玉米说,《魔兽世界》里玩的不是技术,“而是人缘”。在停服以后,很多工会(《魔兽世界》里的玩家组织)解散了,很多玩家也“自杀”了。多年来建立的人际关系突然消失,使玩家们的“寂寞”和“皈依”的需求涌现。同时也促使了一些文艺青年做出高端的亚文化产品,一部有社会价值的游戏小电影《网瘾战争》。
一部游戏电影的诞生
对性感玉米而言,一部游戏电影的制作过程跟在《魔兽世界》里组织一个团队去打Boss的方法是一样的。
有些游戏,花几万块钱买了顶级装备以后,一个人就能打死一个Boss,《魔兽世界》不行。“即使你拿到最好的装备,一个人去打Boss,也会一下子被拍死,”性感玉米说:“至少要20人的团队,老版本是40人。有人承受伤害——专门被Boss打,有人输出伤害的——专门打Boss,还有人专门治疗。”如果你人缘不好,就没有人带你进团打任务。
制作《网瘾战争》和打Boss都被性感玉米称作分散式合作,不一样的是他要带的是100余人,历时100多天完成制作。这100多人分布成三个同心圆,中心8人是核心技术团队,负责导演、剧本、音乐、美术和对白;中间层31人是配音演员;外围还有数十人扮演各种角色。
2009年10月30日,历时20天写作和修改的剧本最后落定开拍。《网瘾战争》其实是一个有剧情的游戏视频录像。
电影角色(也就是游戏里的人物)是固定的,但每次控制这个角色的人可能都不一样。性感玉米进了《魔兽世界》这个游戏以后,会现场找一些在游戏里的闲人来出演。“很多人在游戏里是很无聊的,一天到晚在游戏里不知道干吗。”一般玩家会配合,戏称“管盒饭就行”。
性感玉米会在一个多人语音聊天平台上给当天招来的人“讲戏”,性感玉米说:“我让他们先在游戏里走走位,每个人物在什么地方要做说话的动作,在什么地方要做激动的动作。”因为人物的表情和动作都只能局限于游戏中的动作,所以演员们(游戏中的角色)表示激动只能不停地双手乱甩,强烈激动则是长时间高举双手。
在游戏的现场,性感玉米把场境录制下来。有时候拍着拍着,某个演员会突然说,另一个工会找他去打怪,他要走了。于是拍摄不得不停下来,性感玉米再到工会里找一个闲人。有些场景一天拍不完,第二天也可能需要再找一个新人来操纵这个角色。性感玉米戏称,他永远不知道下一个跑龙套的会是谁。
配音也是个艰难的过程,有个女玩家多次配音都被性感玉米否了,女玩家哭点低,一下子泪水就出来了,没想到哭着配那段话让性感玉米很满意。
12月中旬,性感玉米剪辑出88分钟的视频,他自己都觉得这个长度“很不互联网”,于是剪到了64分钟,于1月20日在土豆网上发出来。
魔兽语言是一个传说
如性感玉米所料,很多人看不懂《网瘾战争》里的语言。性感玉米在编制这些魔兽语言时,设计了三个门槛:“首先需要你是一个NGA资深用户,很多笑料都是NGA论坛里的;你还得是一个《魔兽世界》大陆地区服务器的玩家;最后你要关注时事。”
在满足了这三个条件以后,观众在看片时会按性感玉米的策划“在开始会先笑,如果你感情足够丰富的话,中间会哭一次,哭完以后又开始笑,但最后又开始哭”。但没有满足这些条件的,可能只会感到“最后一段很感人”。
影片中的主角牛头怪“看你妹”的身份是“骷髅党”党委书记。性感玉米解释说:“在NGA论坛违反了版规时你的头像会变成一个骷髅。有些新用户刚到NGA论坛时发一些水帖,如“哇,我很高兴”之类的。在一般的论坛,发水帖是没关系的,但在NGA,这样的水帖会让他第一天就变成骷髅党。用户还‘内牛满面’,很无辜的样子。”
除了大量的魔兽语言,影片最出色的地方是加入了大量的时事元素。
《网瘾战争》说的不是网瘾,而是战争。故事主线是两大网络游戏运营商九城和网易争夺《魔兽世界》的代理权,以及主管部门对游戏的管理。至于故事的“反面人物”,作品则选择了曾经的新闻热点人物——山东临沂网戒中心主任杨永信,并以击败这个人物作为电影的高潮。这代表着魔兽玩家们急欲对大众澄清的一个误解:玩魔兽等于有网瘾。
正是这些通过游戏人物来表达的时事元素,让性感玉米受到游戏之外的大众关注。《网瘾战争》是性感玉米的第三部作品,他在回顾自己过去的两部作品时说,第一部纯粹是搞笑,第二部也只加了一点“打酱油”的桥段,第三部却加入了大段的社会新闻桥段。
“我的确没有什么可以让大家笑的,我刚开始也想做和去年一样的纯搞笑片,但在收集素材写剧本的时候,却发现国服2009年确实没有什么高兴的事儿。我觉得这不正常。”
这是性感玉米伤心地离开国服的原因,也是《网瘾战争》加入诸多时事元素的原因。
好作品来自伤心人
一个人一生能经历几次死亡?在虚拟世界里,很多魔兽玩家都“自杀”过。停服时工会解散,有玩家在断线时只说出一半QQ号而没有联系上,多年来经营的人际关系消失,让性感玉米等玩家经历了失去的痛苦。可以说,贾君鹏、寂寞党都是在这样的背景之下产生的。
接下来几个月关于《魔兽世界》的众多新闻,深切地让这群玩游戏的人体验到社会主流文化对这个小群体的误解。性感玉米说:“作为游戏玩家,我们是社会上最无害的一群人,我们每天只在家里玩玩游戏。但这样的权利我们都没有,我们很气愤。”但他们在这个事情上没有任何话语权,他们的“力量只是存在于网上”——仅限于制造点戏谑语言。
为什么《魔兽世界》盛产网络亚文化?性感玉米说,在以免费为主流的国内游戏界,每小时4毛的《魔兽世界》在大陆是“很贵的”,“很多学生是玩不起”,这导致了“魔兽玩家在游戏玩家的层次是比较高的”。
性感玉米说,他们喜欢《魔兽世界》是因为这游戏的设计是平等的,不像有些国产游戏,“砸几万块钱置办装备就会变成大牛,想砍谁就砍谁,《魔兽世界》是禁止花现实中的钱购买游戏装备的,一旦发现账号会被封掉”。
“如果我们选择国产游戏,那虚拟的人生都会变得不平等。”一旦这种虚拟游戏中的平等都得不到时,对现实生活中的体验将是加倍的。除了停服和新版本迟迟不开,性感玉米伤心地离开国服的原因还因为《魔兽世界》也变了——以前团长带人打Boss打出来的装备都会掷色子分配,现在都是团长拿了,而且还有人“犯贱”给团长打下手。性感玉米认为这种变化跟2008年以后90后大量进入《魔兽世界》有关系。
“他们的头上顶着的游戏ID已经不能让人理解了。他们做人的思维方式是比较自私的。他们以自己的行为在挑战这个游戏的道德结构。”性感玉米说,“在我们看来,他们的非主流文化在我们看来是非常不齿的。最典型的是火星文,我们称之为脑残体;还有肥猪流,那种把腮帮子鼓起来的照片,像郭敬明一样斜45度仰望着天空,一脸忧郁。”
“这个说法的确有些片面,我可以道歉,因为我已经把90后一棒子打死了。但目前还没有大规模的90后团结起来让我道歉。”
在性感玉米看来,90后已经胜利了,大量的老玩家已经毅然远赴台服了,即使他们顶着“大陆蝗虫”的蔑称,即使他们在台服里的利益得不到游戏公司的保障。
“我所在的服务器比较老,还有一半是台湾玩家。现在台湾新开的服务器基本上都是大陆玩家了。”性感玉米说,现在很多台湾玩家也信春哥了,他们在打完Boss分宝物掷色子时都说“信春哥,Roll 100”。
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